番长战棋(Banchou Tactics)

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故事日本某个城市里,从几年前开始三高校之间就展开了血腥纷争。荣高校、中村工业高校、港高校。……三高效陷入疯狂之中。 「这座城市由我们掌管!」……去年,担任港高校老大北川一毕业,三高校力量平衡开始崩溃

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……: ) 我觉得,GWB游戏开发者来说,是一个很好提升游戏品质和曝光平台,还可以有机会和腾讯合作呢……这是一款以责任感为主题,充满了梗和流行文化搞笑游戏

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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取△某个顶点为p(x, y, z),△进行移动操作,该顶点变为p’(x’, y’, z’)。……如果指定一个β值,则△旋转反向。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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这篇日志将提到是,《星礼研究》卖出去后的其他方面。……当时截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究曝光和流量暴涨……微博热度也消失了,人群眼睛被别的噱头吸引。一星期首发折扣结束,Steam 访问量极速下降

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

这篇日志将提到是,《星礼研究》卖出去后的其他方面。……当时截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究曝光和流量暴涨……微博热度也消失了,人群眼睛被别的噱头吸引。一星期首发折扣结束,Steam访问量极速下降

GWB-腾讯创意游戏合作计划:助力创意打磨精品,第六期GWB腾讯游戏品鉴会圆满落幕

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此外,本次品鉴会还特别邀请到《波西亚时光》开发团队帕斯亚科技责任有限公司VP邓永进,他以“游戏上线就可以皆大欢喜了吗……在游戏NPC都有自己喜好,相互之间可能会发生各式各样关系演变和故事。……项目指导合作请联系微:18698874612

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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其工作正确与否不仅取决于它自身正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……临界资源实施操作那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

一姐小课堂第 25 - 26 课

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这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏视频教程,这套视频总共 26 ,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用是作者原文第 25 课:《开发多平台版本时注意事项……第 26 课:《想做独立游戏新人建议》最后一!相关信息PS.

UME Game:《Water Drop Man》二次公测

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游戏肯定之余,给我们提出了很多有价值意见,以及一些我们没有注意到细节,让我们看到产品不足。……梳理了一下一玩家意见,主要有以下几方面:1.游戏体验不好,操作不顺畅。……2.一开始游戏不熟悉,前面的关卡设置过于苛刻,很容易挂掉。3.五格体能消耗完,提示不足

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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